Наш телеграм канал
SSP SOFTSSP SOFT · Бизнес · 24.09.2026

Даже две пиццы — уже слишком: что ИИ делает с размером команды разработчиков

Двадцать с лишним лет в инженерных командах Amazon и многих других компаниях жило простое правило Джеффа Безоса: «команда не должна быть больше, чем можно накормить двумя пиццами». Внутренние инструкции Amazon определяли это как «в идеале в команде не более десяти человек» — меньше коммуникаций, меньше бюрократии, быстрее принимаются решения.

В июле 2026 года полевой технический директор Cursor Дэвид Пан написал то, о чем многие думали, но не говорили вслух.

  «Безос был прав насчет маленьких команд. Но в эпоху ИИ две пиццы — это слишком много пиццы», — написал Пан, назвав оригинальное правило метафорой, которая формировала инженерные организации более двадцати лет.  

Суть аргумента

Сегодня один разработчик с ИИ-инструментами делает то, на что раньше уходила работа команды из трех и более человек. А большая команда, например из восьми-десяти человек, начинает создавать больше накладных расходов, чем порой приносить ценности в проект.

Быстрые координация, согласования, синхронизация — все это съедает выигрыш в скорости вывода продукта на рынок. Более компактные группы могут владеть большим куском вертикального стека — от дизайна до вывода в продуктовую среду — не размывая ответственность между несколькими группами. ИИ берет на себя рутину, документацию и составление справочной информации, снижая потребность в длинных совещаниях и дополнительных специалистах.

Что это значит на практике

Это не значит, что всем компаниям надо срочно сокращать сотрудников, оставляя по два-три человека на проект. Вопрос в том, меняет ли возросшая производительность каждого разработчика механизмы координации, владения задачами и проверки кода, которые как раз и делают маленькие команды эффективными.

Тренд на микрокоманды уже виден на рынке. Стартапы запускают продукты командами в три-пять человек там, где пять лет назад нужно было человек пятнадцать или даже вдвое больше. Крупные компании экспериментируют с автономными командами под конкретные функции продукта или его модули. Вопрос уже не «сколько нас», а «как у нас устроены процессы».

Как это работает в SSP SOFT

В SSP SOFT мы наблюдаем этот сдвиг в реальных проектах. Небольшая, но сработанная команда с четкой ответственностью и хорошим инструментарием стабильно выигрывает у большой группы с размытыми зонами ответственности. ИИ-инструменты этот разрыв только увеличивают — в пользу тех, кто умеет работать компактно и четко по делу.

Что это значит для специалистов

Для разработчиков это означает, что ценность отдельного специалиста растет. Если один человек с ИИ-инструментами может закрывать задачи, на которые раньше требовалась команда, — его вклад становится более заметным. Но это же требует и новых навыков: умения работать с ИИ-агентами, грамотно ставить им задачи и контролировать результат.

- Для команд это означает пересмотр процессов. Меньше людей — больше ответственности у каждого. Четкие зоны ответственности вместо размытых. Быстрые решения вместо долгих согласований.

- Для руководителей это означает, что нужно пересматривать структуру команд. Не механически сокращать, а думать, как выстроить процессы так, чтобы каждый специалист работал максимально эффективно.

Что в итоге

Правило двух пицц не умерло. Оно просто стало еще строже. В эпоху ИИ маленькая команда с хорошими инструментами может больше, чем большая группа с размытой ответственностью. И компании, которые это понимают, получают преимущество.

Больше экспертных материалов для ИТ-специалистов — в наших каналах:

💙 ВКонтакте

💬 Telegram

📱MAX

Популярное
Ольга Федорова2 часа назад

Вот это уже похоже на практичный опыт. Сохранил себе, вернусь позже перечитать.

Игорь Лебедев2 дня назад

Хорошо разложено по шагам, стало понятнее, где обычно теряется время.